著作權說明

寫下歷程,夢想,與勇氣

2012年6月3日 星期日

人生是一連串熱情的組合

一直到工作了快兩年,我想最讓我興奮,快樂的事情
莫過於這小小的反饋
在沒有企畫,沒有幫助,在創意的實行上
証明自己還是有成長的
加油!!

2012年5月14日 星期一

創新,來自於打破陳規

這是一個充滿挑釁,充滿破壞性的過程,難免有許多蒼蠅蜜蜂在耳邊嗡嗡嗡,重複著不行不可能不可以之類的話。有耐性一點的蒼蠅蜜蜂,頂多在聽完你的想法之後,笑笑的拍著你的背說:「很有趣,但是實行上有困難。」沒耐性的人就覺得你是浪費雙方的時間,不如去做一些所謂「實際一點」的事情。
今天被打槍,明天變成打人槍,我們都不想變成自己最討厭的那種人啊…
所以,如果現在全世界的人都跟你說No,也別放棄,請這樣想:


有人說No,太棒了!
一堆人說「這不可能」,你應該很高興。因為這表示你找到一個幾近藍海的機會,競爭者少,戰略思考上就很出奇不意。開始問這些人Why,開始跟自己說….why not。


別輕易相信他人的反應
劈頭就跟你說「不行」的人,有沒有充分的理由呢?如果對方有充分的理由的話,現在你掌握到很具體的障礙,可以開始去想具體的解方。如果對方單純是感覺的,那就別再跟他說明了,去問問別的人吧,再資深的前輩也不是神。


彈性固執,跟自己的自尊跳探戈
沒錯,要相信自己,但也別一味的死守在原地不動,因為你也不是神。從傾聽那一刻開始,跟自己的自尊與idea跳一支探戈,配合著對事情的認知變化,時進時退,漸漸才能發展出漂亮的平衡點。


找出問題癥結點,一一破解
被打槍的理由蒐集完畢後,開始檢視它們,把他們一個一個拆開來去破解。過程會艱辛,但是現在的你清楚知道破關條件。


化悲憤為力量
謝謝蒼蠅與蜜蜂,我們都需要一點動力。越多人跟你說不可能,越轉化為推進力,不管成敗與否,直到自己不會後悔為止。

-Mona

槌娘娜米~(二)

第二個角色~
想要有點傲嬌,有點蠻橫的角色
印第安納啾咪XD
'

2012年5月8日 星期二

槌娘艾咪

企劃書要用的角色"艾咪"
還在修正中~
槌子不夠霸氣阿~~orz

2012年5月6日 星期日

星見的屋(二)

還有一些東西還沒做好,在細節和小物件上還沒處理
構想是"天文台"XD'
因為是奇幻的題材,所以挑戰了一下創意的結合
別抄襲阿~="=

構成的元素上
除了天文台以外
裡面的老闆當然是"占卜師"
星象儀~主體建築三面有代表元素的
星、月、太陽、風與火的圖案
總之就是想讓它變得有趣~XD

2012年5月4日 星期五

星見的屋

最近公司有很多狀況
心情也不穩定
看來還是多多練習,多多為自己著想嚕


2012年4月11日 星期三

2012年3月28日 星期三

レミリア之畫不完不剪頭髮(三)

雖然說的確還沒剪頭髮........
看起來....可以留長髮了.....QAQ
進度目前60%......加油嚕

散髪は本当にもの........
見て....長い髪を.... QAQ
現在60%の進度...燃料おしゃべり

2012年3月14日 星期三

レミリア之畫不完不剪頭髮(一)

極祕~人物清稿
修正了一下,因為是幫朋友做袋子封面~
封面可不能太隨便(誤

背景繪製中,背景先處裡好~
光影處裡好在開始畫人物
不然又開始懶了~~QAQ

2012年3月5日 星期一

レミリア

朋友委託的案件~
慢慢琢磨中

孫運璿給兒子的一封家書

行政院長孫運璿,生前曾給兒子寫過一封信,這封信最近才流傳出來,並很快的流傳於各大網站,很多父親看後感觸很深,其實這信適合所有人看!


[下輩子,無論愛與不愛,都不會再見]----孫運璿送給兒子的備忘錄

我兒:寫這備忘錄給你,基於三個原則:

(一)人生福禍無常,誰也不知可以活多久,有些事情還是早一點說好。

(二)我是你的父親,我不跟你說,沒有人會跟你說這些事?

(三)這備忘錄記載的,都是我經過慘痛失敗得來的體驗,可以為你的成長省不少冤枉路。

以下,便是你在人生中要好好記住的事:

2012年3月2日 星期五

Alice 注意!!(3)


總算把連續動作k完了~~
還要修正一些細節就對了
其實還蠻有成就感的........(我好容易滿足阿~~OAO

2012年3月1日 星期四

手足球改版~

改版成中文了~~(灑花
本來以為沒機會看到中文的了說
畢竟也花了不少心思設計iphone用的桌台(笑~

有沒有一種被擾亂視線的感覺呢~
整個有誇張的草地~

Alice 注意!!(2)


好忙好忙~希望拿趕快把動作調完
趕快把八年抗戰完成

2012年2月23日 星期四

Alice 注意!!(1)

待命的動作(預備)



雙手武器的行走動作~
穿著高跟鞋所走得步伐比較高雅~

2012年2月15日 星期三

兩天的進度~歐美式的卡通3d人體

有~黑人~有黑人~
愛麗絲~ 愛麗絲

簡單來說,留言越來越像小孩了......
腰細,屁股大~頭也大,就像是皮克斯會做的角色
喔!!對,還有外星大眼睛~

2012年2月13日 星期一

2012年2月10日 星期五

遊戲概論 101/10/5 (轉載)

(中央社記者馮昭台北5日電)人力銀行業者今天公布網路問卷調查指出,5成5上班族因持有智慧型手機而增加玩電玩的時間。但是有玩手機App遊戲的上班族,高達6成9只願意下載免費的App遊戲。

1111人力銀行網路問卷調查顯示,高達9成4上班族玩過電玩遊戲,平均每週花8.23小時打電玩,相當於1個工作天的工作時數。

調查顯示,5成5受訪上班族表示,因智慧型手機的App遊戲增加打電玩時間。其中有1成8是因玩App遊戲,開始打電玩,顯示電玩市場大餅因App遊戲走紅擴大。

有玩App遊戲的上班族,平均每週花3.18小時玩App遊戲,但其中高達6成9只願意下載免費的App遊戲;願意付費者,平均每月花新台幣99元下載手機App遊戲。

1111人力銀行公關總監何啟聖表示,交叉分析顯示,有玩遊戲的受訪上班族以21歲至25歲占比3成4最高,其次是26歲至30歲占比2成4,再者是31歲至35歲占比2成。顯示玩遊戲不再是年輕族群的專利,電玩遊戲成為上班族休閒、排遣時間的方式。

 1111人力銀行於1月6日至17日進行「電玩聯合徵才」網路問卷調查,有效樣本數為1102份,信心水準95%,誤差值正負2.95個百分點。1

2012年2月9日 星期四

Saitek PS38 Cyborg F.L.Y. 5 開箱報告(下)

繼上一篇的神祕物件......其實是六角板手
Cyborg很貼心的附給使用者板手(金屬製的)
用來調節各部位的角度與長度

Saitek PS38 Cyborg F.L.Y. 5 開箱報告(上)

上班踢到一個盒子........(爛梗!!)

恩~?好眼熟.......不是我一直想要的東東!!!!!

打開後O_O.....好帥,兩節式的!?