著作權說明

寫下歷程,夢想,與勇氣

顯示具有 3D創作 (完成) 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 3D創作 (完成) 標籤的文章。 顯示所有文章

2012年5月6日 星期日

星見的屋(二)

還有一些東西還沒做好,在細節和小物件上還沒處理
構想是"天文台"XD'
因為是奇幻的題材,所以挑戰了一下創意的結合
別抄襲阿~="=

構成的元素上
除了天文台以外
裡面的老闆當然是"占卜師"
星象儀~主體建築三面有代表元素的
星、月、太陽、風與火的圖案
總之就是想讓它變得有趣~XD

2012年4月11日 星期三

2012年3月1日 星期四

手足球改版~

改版成中文了~~(灑花
本來以為沒機會看到中文的了說
畢竟也花了不少心思設計iphone用的桌台(笑~

有沒有一種被擾亂視線的感覺呢~
整個有誇張的草地~

2012年2月15日 星期三

兩天的進度~歐美式的卡通3d人體

有~黑人~有黑人~
愛麗絲~ 愛麗絲

簡單來說,留言越來越像小孩了......
腰細,屁股大~頭也大,就像是皮克斯會做的角色
喔!!對,還有外星大眼睛~

2010年7月11日 星期日

砲怪小屋 (貼圖被覆蓋重畫版) Q_O\

 
真是太帥了因為前陣子使用筆電畫貼圖...沒想到把這個模型的圖檔給蓋掉了.........很好......立刻又重畫了一次

2010年7月10日 星期六

拜斯戰士(修改)

 
  1. 這次修改的地方是身體"大塊陰影"的立體感
  2. 頭盔"骨感"的質感(加強中) 

女戰士(更新版) .....>_<\

 
今天放上來,發現部落格的編寫系統改版成新的了.....
有點"霧颯颯"...........這次回頭修正了頭髮的畫法跟皮膚的色調 

2010年7月8日 星期四

陸行鳥 = = (雞!?)

為什麼.....標題會是"雞"呢~~!?
記得剛開始做這隻陸行鳥..........對於畫"毛"與"可愛"

這兩個畫材質的重點拿捏得不好
接著......我請我老爹上部落幫我看一下
順便給我一些建議

他一開blog....脫口而出.....
這隻"雞"做得不錯..........orz

做這隻陸行鳥,花了許多時間在理解"感覺"
所以先做了許多其他模型累積經驗
回頭在做的原因是,把牠當成"畫頭髮"

的練習,所以"經驗"很重要~



2010年5月11日 星期二

修改修很大~~~藍跳跳


先貼上一隻~熊
要練習體態跟"毛"的.....= Q


目前的修改~~~~要想辦法做得更仔細~

2010年4月29日 星期四

遊戲用低面數模型(夯魚?)


這幾天在做的作品......(魟魚)
面數一共是162面
感謝在業界的朋友大力指導....Q_Q
我會努力的......

2010年4月22日 星期四

克勞德~調整動作

克勞德~XD
其實這部分已經完成很久了~一直沒時間放上來,今天抽空放上來~ 動作其實調整是非常有趣的~

重點在於嘗試
1.揮劍沉重的感覺
2.舞劍的氣勢

2009年10月16日 星期五

克勞德 (01)

在模型細部調整以後,開始對材質進行繪製,雖然是挑了一個大家覺得最難超越的角色~畢竟太喜歡了
,還是要努力完成理想中的"克勞德",在製作人物時,我認為有幾個"非常重要"的地方,這是我一路
再學習手繪或電繪的想法:
1.你對於角色的"情感",就像捏麵人或是做GK或雕刻師ㄧ樣,要放入你的感覺。
2.再怎麼說,模型最重要的還是"體態"。



2009年9月16日 星期三

始終最愛幻想..........3D篇(04)


這一幕是"補刀....."~~~誇張到把樹"攔腰踢斷......"....會太誇張嗎!?


這裡想要表現主人的"感受":~~"驚訝"~~"真受不了你"~~"謝謝"~~~~~因為是默劇~~~~o_o
還蠻頭大的~~~~XD

始終最愛幻想..........3D篇(03)

接下來開始講"現在式"了~
在始終最愛幻想..........3d篇(01)中~~~已經看到一些片段~~~
退伍後處在自學~~和邊工作的階段~~~~也很高興認識一些老師
接著開始講我退伍以後的作品~~~~"朋友"那時候取名為 MY FRIENDS ~期望做一部給小孩看的短篇動畫
故事內容:
主人公養的小狗過世~~身為科學家的父親將小狗的記憶和感情留給了機器狗~~~~
但是小男孩並不喜歡。
相對來說~~~運鏡很不好(第一次嘗試),晃動太大~~~仍然嘗試完成。

這是三個角色的角色骨架影片,接下來先看看未剪接的部分片段。


這一幕是摹仿"機器狗的視覺"導致~~~~晃動太大.....Orz......不過仍是美好的嘗試
球踢出的瞬間~~~掌握動畫的"五大要素"做改變。


機器狗逗著球~~~~要主人陪"它"玩....很顯然...主人心情不好.....
鏡頭晃太厲害......不過追跡(球踢出去~)的部分我還蠻喜歡的。

這是"技安"被球打到~~~~"暴怒"狀態~~~~衝進院子裡,應該有一種"老子跟你拼了"的感覺吧.....XD


接著是~~~~~小鬼闖禍被"技安?".....追的前奏。


這段是~~~機器狗想要幫主人"脫困"的橋段~~~這裡我嘗試製造一個"意外",小狗的輪胎"脫臼"出去。

恩~~~這是"洲際飛彈"........(當他是原子小金鋼.....)視角依然是機器狗的。

始終最愛幻想..........3D篇(02)

開始重溫我的3d旅程~~~
剛升上大二~~~~我跟我的兩個好友~~~開始計畫用MAYA和After effects 來做一部動畫(利用暑假)

朋友畫的分鏡~~~~~~那時候的想法是做類似"水世界",那時maya才4.0~~~~一開始都想說不太可能
= =|||

2009年6月9日 星期二

關於3D動畫的三兩事 (心得)

一直以來,3d電腦動畫是許許多多的"夢想家"致力奉獻心血,和時間的地方,沒有熟門熟路,一點天才,和後天的努力,團隊的合作,想成為一個動畫師,很少人會跟你說"怎麼做"(就算寫書的也會少寫一些步驟.....),可以說是個幾乎是個不容易的夢想;想做動畫,要附上大量的時間和心血,閱讀書籍,多上論壇,多多嘗試,然後才會"機會"讓"奇蹟發生"重點是.....要付出比你想像中的更努力,知識方面,你要懂一些原理,如打光、程式(一些)、美學、繪圖、鏡頭架設、和後天"耐心",的培養.......有太多太多業界的例子....老闆(或客人)只看了一眼,說句不喜歡~或哪裡哪裡要改.......平面設計者就很痛苦了,更何況做3d......做設計的宿命,或許永遠擺脫不了"挫折"和一次又一次的"打回票"......但,好的作品卻能流傳很久,且~做完一部作品的喜悅是無人可替的......共勉之。


在我的作品中,光這棵樹,我就試了好幾種打光跟貼圖方法,如何節省電腦資源,提升品質,並且要有比較好的算圖速度,是我再做3d時一直放在腦海裡的期望。


這棵樹還曾經被我做成像一"顆"磨菇.........誇張吧......(剛好配合馬莉歐嗎......)


整個場景在農場的部份~~~最後就是這個樣子,已經把花花草草"隱藏"起來....(不然誰家電腦跑的動ㄚ...又不是專業機房.....Q_Q)


這是室內夜景的部分~~~當然希望做到"燈光美~氣氛佳"~~~O_Q,但是一切還是要看經驗跟感覺
~~

2009年6月8日 星期一

始終最愛幻想..........3d篇(01)


這是我獨立製作的短片"FRIENDSHIP"~裡面的主角,有人說長的像我....(身材嗎.....Q_Q),我寧可他向馬莉歐........


這是負責當"惡犬"的"乳牛級牛頭犬".......為啥找牛頭喔.....O_O看他"可愛ㄚ"......頭好壯壯不找他找誰ㄚ~~


主角的愛犬加朋友,記的當時太愛看"攻殼機動隊"~~~所以也想做一個類似的機器人~~~~~O_Ob,剛想做動畫,由此而生~~~~


這是劇組在完工時的合照~~~夠溫馨八~~~~